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Eng.
 
------- / Boceto de una ciudad generada
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          |-- Ficha técnica
          |   `-- 2007, Software, exploración
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          |-- Descripción
          |   `-- Los autómatas celulares son un modelo computacional / matemático capaz
          |       de  definir la  dinámica de  sistemas  complejos con  un conjunto  muy
          |       simple e intuitivo de normas. Compuesto por múltiples células que sólo
          |       tienen conocimiento de lo que ocurre  en sus vecinas más cercanas, con
          |       el tiempo "emergen" comportamientos  globales sólo comprensibles desde
          |       un nivel de percepción externo al sistema.
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          |       Las   redes   neuronales,   en    particular   las   llamadas   "mapas
          |       auto-organizados",  también tienen  propiedades emergentes,  aunque de
          |       naturaleza diferente:  estas redes  neuronales organizan  sus neuronas
          |       para que  cada una de  ellas sea excitada  por una serie  de estímulos
          |       (datos) del "espacio informacional".
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          |       Boceto  de  una  Ciudad  Generada  es un  experimento  basado  en  una
          |       investigación simultánea sobre el uso  de estos dos modelos (autómatas
          |       celulares  y mapas  auto-organizados) en  el diseño  de la  ciudad. La
          |       investigación tenía  como objetivo  combinar las propiedades  de ambos
          |       modelos de  forma flexible,  intuitiva y visual  en un  algoritmo. Por
          |       un  lado,  los  mapas  auto-organizados  son  muy  adecuados  para  la
          |       simplificación y  reducción de  la complejidad espacial  a subespacios
          |       tratados  por  una neurona  o  nodo.  Por  otra parte,  los  autómatas
          |       celulares  son  muy  potentes  describiendo  de  manera  sencilla  los
          |       procesos que ocurren  a escala local, en función de  la interacción de
          |       células o nodos.
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          |       Boceto de una  Ciudad Generada muestra cómo  este proceso funcionaría,
          |       cómo la ciudad  crecería y se reduciría, cómo sería  la experiencia de
          |       la creación de una ciudad diseñada automáticamente.
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          |-- Applets Java
          |   |-- Urban fabric applet (etapas iniciales de investigación)
          |   `-- Cellular Automata applet
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          |-- Vídeo
          |   `-- boceto_de_una_ciudad_generada
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          `-- Imágenes
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